Natečaji za podjetja v naravi

Natečaji za naravo podjetja poleti

Tekmovalne igre in tekmovanja so vključeni v obvezni program skoraj vsakega korporativnega praznika. Od jutra do noči, preživljanje dni v duši pisarni, zaposleni začnejo dolgčas s monotonijo situacije. Toda pristojni vodja lahko vedno najde način, kako urediti korporacijo v naravi. To bo pomagalo kolegom, da se sprostijo, odstranijo nepotrebno napetost in se hkrati prilagodijo pozitivnemu delovnemu razpoloženju. Med obiskom podjetij zaposleni začnejo tesneje komunicirati med seboj, imeti možnost govoriti o temah, ki so izvzete iz dela, da bi bolje razumeli tiste, s katerimi delate drug ob drugem. Ta pristop združuje kolektivno in krepi duh podjetja.


Pogosto je organizacija podjetniške narave zaupana strokovnjakom, vendar je to mogoče storiti sami. Da bi uresničili idejo, bo treba rešiti številna vprašanja: izbrati kraj, kjer bodo mimo podjetij, najti potreben popis, kupiti pijače in hrano, organizirati glasbeno spremljavo. Ampak, morda je najpomembnejše, da se pripravimo in vodimo zabavne tekmovanja, igre, tekmovanja in kvize. Nudimo nekaj variant tekmovanj za podjetja o naravi.

Konkurenca za podjetja v naravi
"Vodni šprint"
Ta tekma je popolnoma primerna za izstopne korporacije, če poteka na obali odprtega vodnega telesa.

Konkurenca je sestavljena iz več faz. Izberite trije udeleženci, ki tekmujejo med seboj, gleženj v vodi. Na drugi stopnji te iste ljudi že vodijo na kolena v vodi. Potem do pasu, in na koncu sprinta gre skozi prsi v vodi (trenutno ne moreš plavati - samo bežite). Zmagovalec določi najmanj časa, porabljenega v vseh fazah.

Igra "Užitna neužitna"
Ta igra iz našega otroštva je primerna za družabne počitnice.

Gostitelj postane, preden so postavljeni ali v krogu. On izmenično vrže žogo na igralce in istočasno kriča imena predmetov, če je to užiten izdelek, potem mora igralec, ki je vrgel žogo, ujeti, če ne je užiten, nato pa ga ponovno prevzeti. Če igralec napaka, mora opraviti nekaj vnaprej objavljenega dejanja (pojejo, plesati). Zmagovalec je tisti, ki naredi napako manjkrat.

Konkurenca "Cross the swamp"
Za ta natečaj mora biti udeleženec razdeljen na dve skupini. Pred njimi se območje očisti približno 3-4 metre v dolžino in 2-3 v širino - to je "močvirje". Vsaka ekipa dobi dva majhna kartonska kroga (tako da se obe nogi prilegata njeni meji). Udeleženci izmenično s pomočjo teh krogov morajo iti "močvirati", jih premikati iz kraja v kraj in jih uporabljati kot "hummocks". Ko prvi udeleženec prečka celotno polje, vodja prenese "udarce" naslednjemu igralcu ekipe. Ekipa, ki zmaga močvirje, bo zmagovalka.

Konkurenca "Zberite dež"
Na natečaju sodelujeta dva ali tri osebe. Vodja se dvigne do centra in škropljuje vodo iz steklenice, "dež", v različnih smereh okoli njega. Igralci v rokah imajo plastične očala in poskušajo ujeti kapljice "dežja". Udeleženec, ki ima največ vode v pokalu, bo zmagal.

Konkurenca "Krompir"
Za izvedbo tega tekmovanja so udeleženci razdeljeni v skupine po 5-6 oseb. Ekipe se ujemajo pred opisano črto. Nekaj ​​metrov od te črte je postavljena prazna vedra nasproti vsake ekipe. V bližini črte ležijo posode s krompirjem. Udeleženci vsake ekipe izmenično vržejo krompir v vedro. Zmagovalec je ekipa, ki je pri tarči vrgla več "lupin".

Releji
Za podjetniške počitnice so različne tekmovalne dirke popolnoma primerne kot tekmovanja, kjer morajo udeleženci ekipe za hitrost teči (skočiti, puzati) na določeno razdaljo in se vrniti nazaj.

Variante relejne dirke:
  1. "Poprygunchi" . Tekmovalci morajo skočiti na eno nogo in se vrniti na enak način. Če želite opraviti nalogo malo težje, lahko tekmujete na blagem pobočju, v tem primeru bodo udeleženci skočili - na hrib in nazaj - iz hriba.
  2. "Smučarji" ("potapljači") . Udeleženci nosijo smuči in vzamejo palice (ali dajo plavutke in plavalne maske) in teku do kljukice. Tam čakajo na vrvico in "jedro", s pomočjo katerih morajo razstreliti balon, ki visi na razdalji. Če igralec zgreši, potem mora tekmovati do žoge in ga razbiti z zobmi.
  3. "Sveča" . Vsaka ekipa dobi svečo, ki se prižge pred začetkom dirke. Udeleženci morajo potovati iz osvetljenih sveč v bar, tekati in se vrniti v ekipo, pri čemer svečo predajo naslednjemu udeležencu. Če je med relay dirko, nekdo ima svečo, da gredo ven, potem se mora vrniti v ekipo, ga zažgati in znova zagnati. Ekipa bo zmagala, prva, ki je končala palico.
Konkurenca "tri noge"
Igralci se razdelijo v pare. Udeleženci iz vsakega para so vezani na desno nogo enega proti levi nogi drugega. Tako mora par na "tri noge" preiti določeno razdaljo. Najhitrejši hibljani par zmaga.

Konkurenca "Nazaj v ozadje"
Izbrani so tudi več pari udeležencev, ki stojijo hrbet med seboj in se pridružijo rokama. Po ukazu igralcev morajo iti do oznake in se vrniti. V tem primeru se ne bi smeli oddaljiti od partnerja nazaj. Niti vsi se ne morejo sprijazniti s to nalogo, kljub svoji očitni lahkotnosti. En igralec mora potegniti drugega, drugi pa se obrniti nazaj, medtem ko sinhronizirate korake.

Natečaji za naravo podjetja poleti
Natečaj "Vestni ročaji"
To se nahaja med moško polovico kolektiva. Udeležencem dobijo lesene palice, katerih konci so vnaprej pobarvani z rdečo barvo. Tudi vsakemu človeku dobimo košček brusnega papirja. Udeleženci morajo s svojo pomočjo obrisati barvo s palice. Prva oseba, ki je opravila nalogo, je razglašena za zmagovalca.

Konkurenca "Vaše breme"
Udeleženci so razdeljeni v par: fant + dekle. Moški postavlja dekle na hrbtu, v dekliški roki pa je steklo napolnjeno z vodo. Naloga igralcev, da tečejo od "bremena" do kljukice in se vrnejo, čimbolj pršijo čim manj vode.

Konkurenca "Ugani"
Govornik kliče udeleženca v uho znane osebnosti (igralec, pevec, političar, športnik, junak filma / knjige), in ga mora uporabiti za prikazovanje. Vsi ostali ugibajo. Pravilno se ugane na mestu prikazovanja.

Konkurenca "Bitka za žoge"
Vsak udeleženec ima napolnjen balon, pisarniški gumb in plastično posodo. Krogla je pritrjena na pas vsakega igralca. Po tem se vsi iztečejo na omejeno področje (velikost mesta je odvisna od števila ljudi, ki sodelujejo v igri). Naloga vsakega igralca je preboditi kroglice drugih udeležencev, medtem ko poskuša zaščititi svojo žogico in jo zaščititi s ploščo. Igralci, katerih žogice so izbruhnili. Zmagovalec je tisti, ki je polno držal žogo.

Konkurenca "Vodne vrvi"
Dva človeka držita vrv (2 do 3 metra) v rokah za konca. Udeleženci tekmovanja izmenično prihajajo na vrv, ki jo začnejo razvajati v zraku in skozi nekaj skokov. Obenem ima udeleženec kozarec vode v roki. Tisti, ki ima več vode v steklu, zmaga.